第(3/3)页 “没错,陆总,就是这款《地下城与勇士》。看来我得到的信息是准确的。” 他的语气变得更加认真,预示着接下来的谈话将进入实质性的阶段。 其实,当企鹅公司内部通过自己的信息渠道,确认了《地下城与勇士》的中国大陆运营权已经花落陆阳之手后,从上到下也是相当惊讶,甚至带着几分措手不及。 他们万万没有想到,这位在投资领域眼光毒辣、主业似乎并不在游戏运营的年轻富豪,会如此悄无声息地跨境出手,从韩国引进一款游戏,而且偏偏还是他们经过初步调研后,也颇为看好、认为极具市场潜力的一款。 对目前的企鹅公司而言,凭借即时通讯软件和社交网站积累起来的庞大用户基数已是既成事实,是一座毋庸置疑的金矿。 但如何将这些海量的用户流量有效地转化为实实在在的营收,则是公司当前发展阶段的重中之重,是关乎生存与发展的生命线。 他们正在全力发力的核心方向之一,正是互联网增值服务,尤其是网络游戏业务。 通过《QQ堂》、《QQ幻想》等自研或代理游戏的试水,他们已经尝到了游戏变现的甜头,因此对于寻找下一个可能引爆市场的游戏产品充满了渴望。 也正是在这种背景下,他们关注到了在韩国上线不久便凭借独特的横版格斗玩法和高度的可玩性迅速走红、口碑与数据双双飙升的《地下城与勇士》。 然而,当他们满怀期待地联系上韩国《地下城与勇士》的发行公司NeOple,试图洽谈中国地区的代理权时,却得到了一个让他们意外的消息。 这款游戏的中国大陆独家运营权,早在数月前就已经被一家中国公司签走。 经过一番辗转打听,他们才最终确认,那个“半路杀出的程咬金”,竟然是他们非常熟悉,并且关系错综复杂的阳光投资有限公司。 其背后站着的,正是那位年轻的百亿富翁陆阳。 这个发现,让企鹅公司内部不得不重新评估形势,这也是刘炽平今天不得不放下手头诸多事务,专程飞抵首都拜访陆阳的根本原因。 倘若运营权仍然握在那家韩国游戏公司手中,依照常规的商业流程,企鹅公司最多派出一位游戏业务部门的负责人,带上谈判团队前往韩国洽谈即可。 第(3/3)页